Мнение: Акира. Том шестой

Делать обзор на последние тома «длинных» серий манги сложно. Как правило, к этому моменту непосредственно автор (а следом за ним и создатель обзора) обо всём важном уже рассказал и начал готовиться к финалу, расставив всех персонажей на игровой доске сюжета. Кацухиро Отомо, например, сделал это заблаговременно. А в ожидании финала большинство читателей подробные обзоры с большой вероятностью отпугнут, потому что никому не охота словить спойлер. Конечно, можно попытаться обойти сюжетные линии и сделать какие-либо общие или объективные выводы, но это может не сработать в том случае, если речь идёт о культовых сериях, тех, что у всех на слуху – а «Акира», бесспорно, как раз из этой категории. Эти выводы наверняка будут оспорены ярыми фанатами, коих конкретно у этой манги и снятого по её мотивам аниме огромное количество. Такие вот проблемы рецензента. Но, поскольку предыдущие пять томов были прочитаны (залпом) и описаны (в порыве вдохновения), не стоит бросать эту историю в самом конце, верно? Может, хотя бы попробовать посмотреть на неё немного под другим углом?

Читать далее

Мнение: Акира. Том пятый

Война дело молодых, лекарство против морщин. Ладно, может быть, морщинистые дети, выглядящие как старики, и не найдут здесь исцеления, но вот правдивость первой части предыдущего продолжения могу вам гарантировать. Центр манги «Акира» Кацухиро Отомо – Нео-Токио, раз за разом переживает разрушительные инциденты, вызванные неведомой Силой, пробуждённой в результате экспериментов над людьми. Небоскребы и жилые дома превращены в руины, весь транспорт встал, тысячи пострадавших и беженцев нуждаются в еде и медицинской помощи. Надо всем этим витает тревожная атмосфера полной неуверенности в том, что будет дальше, ясно лишь одно: мощность инцидентов растет и скоро пройдётся по всей Земле, отмеряя её последние дни. Как ни удивительно читать это в наше время, но перед лицом глобальной катастрофы мировые правительства всё же решают объединиться, привлечь учёных из разных стран (и одного Далай-ламу, от медитаций которого реально больше пользы) для изучения того, что же за сила связана с Акирой и Тэцуо, и когда уже последний достигнет уровня первого, чтобы ситуация вышла из-под контроля наверняка. А пока седовласые мужи и дамы с научными регалиями и степенями заняты анализом информации и рассматриванием графиков, военные в секретном порядке готовят отряд спецназа для того, чтобы решить проблему Акиры и Тэцуо окончательно, по старинке. В отряде – те самые молодые, хорошо обученные солдаты, псы войны. Но не стоит рассматривать их в качестве последней надежды человечества…

Читать далее

Мнение: Акира. Том четвёртый

Ослепительная вспышка осветила финальные страницы предыдущего, третьего тома манги Кацухиро Отомо «Акира». Когда испепеляющий свет рассеялся, выжившим героям истории предстали руины Нео-Токио, столицы Японии, которая только недавно начала приходить в себя после глобальной катастрофы, устроенной тридцать восемь лет назад одним молчаливым мальчиком с номером «28». Эхо очередной трагедии пронеслось по миру и всколыхнуло политические силы, решившие воспользоваться резко обострившейся мировой обстановкой: к берегам Японии подтягивается американский флот, зашевелились Советы (во времена, когда Отомо создавал свою мангу, СССР казался нерушимой империей). Но вся эта геополитика мало интересует главных героев, ведь в Нео-Токио происходят столь грандиозные события, что неясно, будет ли кому вести политические переговоры или чертить новые границы на географической карте. Возможно, дети, над которыми учёные проводили эксперименты в рамках «Проекта» по исследованию и дальнейшему использованию в военных целях людей со сверхспособностями, вот-тот уничтожат Землю окончательно.

Читать далее

Мнение: Сакура, собирательница карт. Тома первый и второй

Перед вами обзор с сильным зарядом ностальгии по тем временам, когда по телевизору показывали «Сейлор Мун» (смотрели все, хотя мальчикам признаться в этом было не комильфо), люди только-только открывали для себя аниме со всеми его визуальными и сюжетными особенностями, господство гаджетов и девайсов над жителями планеты ещё не наступило и у них оставалось время на нормальное общение. Несмотря на то, что аниме «Сакура, собирательница карт» к тому времени – речь о середине-конце девяностых – до российских экранов не добралось и поэтому не попало в ранг «культовых сериалов детства», а о существовании этой манги было известно лишь крайне ограниченному кругу «элиты», эта история от студии «Clamp» («Рассказы о Сирахимэ») прямо-таки с первых страниц вызывает стойкие ассоциации с той эпохой. И дело не только в том, что перед нами классический образец набиравшего как раз в те годы (в том числе и благодаря «Сейлор Мун») жанра «меха-сёдзе», он же «истории про девочек-волшебниц». И не в стиле графики, присущем жанру. И не в сюжете. В «Сакуре» множество берущих за душу моментов, целиком и полностью принадлежащим «девяностым». Возможно, по этой причине они могут быть непонятными более молодым читателям, которые могут быть не в курсе, что такое пейджер, видеокамера, VHS и всё такое. Ничего страшного, сейчас всё объясним. А заодно разберёмся, что же это за карты, которые нужно собирать.

Читать далее

Мнение: Shaman King. Том восьмой

Остров Токио считается необитаемым, но это только на протяжении 499 лет. Раз в 500 лет на нём собираются шаманы со всего света и участвуют в Битве Шаманов, победитель в которой станет Королём и получит доступ к невероятной силе. По традиции подобных мероприятий, победитель здесь может быть только один, но на основном и финальном этапах Битвы шаманы разделяются на команды по три человека. Как они будут выяснять отношения в дальнейшем – пока неясно, может быть, опытные организаторы из индейского племени патчей сделали ставку на то, что битвы тут происходят суровые, сверхдуши участников с помощью фурёку демонстрируют невероятные и разрушительные возможности, поэтому до следующих этапов доживут не все, никому и не придётся биться с товарищами по команде. Ведь на арене, находящейся под непроницаемым магическим куполом, уже в начальных боях появились первые жертвы. А теперь пришла очередь выйти на аренду для команды «Онсэн Фумбари», состоящей из Ё Асакуры, некроманта Фауста III и стиляги Рю Деревянного меча.

Читать далее

Мнение: Рыцари «Сидонии». 11-15 тома

 Очень далёкий космос. Звёздная система Лема, седьмая планета которой пригодна для человечества, проделавшего сюда долгий путь на корабле-ковчеге «Сидония». Но на орбите этой планеты находится корабль-кластер инопланетной расы Гауна, некогда уничтожившей человеческую цивилизацию и теперь активно мешающей блудным детям Земли обосноваться на новом месте. Сколько самих Гауна включает в себя кластер – сказать сложно, но их там десятки, если не сотни тысяч. Ещё недавно для «Сидонии» даже один инопланетянин представлял серьезную опасность, но технический прогресс при постоянно растущей угрозе тотального уничтожения стремительно набирает обороты, у землян появляются новые модификации боевых «Стражей», на их стороне сражается крайне эффективный гибрид человека и Гауна по имени Цумуги, конструируются боевые корабли типа «Мидзуки», набирает мощность гравитационный излучатель. Кажется, что вот он, шанс на победу, когда робкое «А вдруг?» переходит в более уверенное «А давайте попробуем?». И вот-вот космический вакуум в окрестностях Лема станет полем финальной битвы за выживание людей.

Читать далее

Мнение: Рыцари «Сидонии». 6-10 тома

В космосе никто не услышит твой крик. В космосе вообще никто ничего не услышит, потому что звук в вакууме не распространяется. Но данный научный факт не смущает Цутому Нихэя, который озвучивает все боевые действия в условиях открытого космоса звуками типа «Вжух», «Хрясь» и «Грохот». Потому что ещё в «Звёздных войнах» доказали, что так динамичнее и, как ни парадоксально, правдоподобнее. Также в манге Нихэя по вакууму регулярно разносятся «Пуф», «Бульк», «Хрусть» и другие звуки, которые можно охарактеризовать как «органические». Принадлежат они Гауна, таинственным инопланетянам, о природе которых ничего нельзя сказать конкретно, непонятно даже, как они выглядят на самом деле. Главное, что о них известно: Гауна – смертельные враги, на уничтожение которых нужно бросить все силы.

Читать далее

Мнение: Истории монстров. Тома десятый и одиннадцатый

За девять томов манги можно уже привыкнуть к тому, что простого японского школьника Коёми Арараги постоянно окружают симпатичные девушки. Пусть даже со странностями. И странности эти принимают форму улиток, змей, обезьян и других представителей фауны. Такой вот у парня гарем-зоопарк с мистическим уклоном. Но так было не всегда. Нулевая глава возвращает Коёми к тому моменту, когда его жизнь круто изменилась. И когда в ней было всего две удивительные и, чего уж там, странные женщины: школьная отличница, умница и красавица Цубаса Ханэкава, всегда готовая помочь дельным советом, и Киссшот Ацеролаорион Хартандерблейд, древняя и могущественная вампирша, утратившая свои силы и конечности, и выглядящая теперь как маленькая девочка, оказавшаяся на попечении Арараги (как будто ему двух сестёр было мало).

Читать далее

Мнение: Рыцари «Сидонии». 1-5 тома

Давайте возьмём манга-сериал, уже полностью изданный на русском, и прочитаем его целиком, безо всех этих вопросов/переживаний «А когда выйдет следующий том?», «А издадут ли до конца?» и «Ну вот, на самом интересном месте!». Таким сериалом будет творение Цутому Нихэя «Рыцари «Сидонии»», 15 томов истории, которая начинается как классическая меха-манга. Но это только в начале… Поскольку 15 книг прочитать сразу всё же трудно, а рассказать захочется о многом, процесс чтения будет разбит на три этапа, в каждом из которых будут прочитаны – а после обдуманы и описаны – по пять томов серии. Итак…

Читать далее

Мнение: Берсерк. Том шестой

В приключенческих историях – будь то фантастика, фэнтези или боевики – героям достаточно освободить своих близких и друзей из вражеского плена, и вот уже все, благодаря сценарному монтажу и устоявшимся стереотипам, обнимаются на воле, греются на солнце и никуда не торопятся, а то и сразу, не теряя времени, переносятся в безопасное место. В жестоком мире Кэнтаро Миуры всё отнюдь не так. Более реалистично, несмотря на весь средневеково-мистический антураж. «Соколам» недостаточно вызволить своего командира Гриффита из казематов замка, где его жестоко пытали целый год, нужно ещё унести ноги, и эта задача крайне усложняется, когда по их следу пускают Адских Гончих. Кадровые военные и наёмники во все века были сильны в придумывании звучных названий для своих отрядов, но конкретно в данном случае перед нами не просто брутальная «вывеска», призванная демотивировать противника и внести разлад в его боевой настрой. Здесь это констатация факта: перед вами действительно адские создания, и они не свернут со следа, пока не умоют землю вашей кровью. И этот процесс будет не быстрым и ужасающим.

Читать далее