В 2007 году французская компания «Ubisoft» выпустила в свет игру «Assassin’s Creed», быстро ставшую мировым хитом, соединив в себе возникшую после «Кода да Винчи» моду на исторические загадки и заговоры, фантастические технологии, и, как ни странно, паркур. С тех пор даже далекие от компьютерных игр люди что-то абсолютно точно слышали про кредо убийцы, про орден ассасинов, а один из терминов, использованных в геймплее, «прыжок веры», плотно вошел в лексикон и используется уже по совершенно разным поводам. Так зарождалась новая Вселенная. И, как и каждая Вселенная, этой было необходимо расширяться Читать далее