Мнение: Выдающиеся звери. Том первый

Привычка наделять животных человеческими чертами привела к появлению целого визуального и культурного течения, хорошо зарекомендовавшего себя в комиксах (взять того же культового «Блэксэда») и, особенно, в манге, где вокруг антропоморфных животных сложился настоящий фурри-культ. И очередным успехом в данном направлении можно назвать мангу Пару Итагаки «Beastars», у которой очень крутое, но непереводимое название, адаптированное как «Выдающиеся звери». Впрочем, успех данного произведения сложно списать только на то, что все герои в нем выглядят как разнообразные животные, но ведут себя как люди и отлично существуют в пределах привычного человеческого социума. В «Зверях» четко прослеживаются и приемы «young adult», и характерные черты «замкнутых коллективов» вроде престижной школы (что со времен «Гарри Поттера» все еще очень популярно), и актуальные повестки, без которых сейчас лучше вообще не соваться в приличное общество, которое всеми силами стараются изменить в лучшую сторону с помощью этих самых повесток. Итагаки умело собрала это все в своей манге и не прогадала.

Читать далее

Мнение: Последнее путешествие девочек. Тома второй и третий

«Последнее путешествие девочек» — манга, на которую я, каюсь, изначально не возлагал особых надежд. Ну девочки, ну бредут по пережившему глобальную катастрофу миру, ну кого-то встречают… сколько таких историй уже рассказано-показано? Благо, объем манги не велик, всего три тома, возьму, почитаю. И знаете, что было дальше? Меня затянуло с головой. До такой степени, что второй и третий тома я ждал уже с большим нетерпением и из кучи других книг выбрал их первыми, чтобы побыстрее узнать, что же было дальше. Хотя вот же описано: девочки, бредут, встречают…Но на самом деле создательница (тут, кстати, спорный момент: в русском издании от «АСТ» и «ReAnimedia» все авторские примечания даны от женского лица, но на японских сайтах указано, что этот автор мужчина, очевидно, вопрос в новомодной самоидентификации человека) манги Цукумидзу совершила переворот в жанре «постапок»: для этого надо было просто выкинуть все основные элементы этого самого постапока в виде толп одичалых людей, мутантов, зомби, воюющих между собой групп немногочисленных спасшихся и всего прочего, о чем продолжают писать, изводя тонны бумаги, суровые бородатые мужики в экипировке профессионального выживальщика. Цукумидзу только и оставила из всего этого, что сам постапок и двух девочек. Как будто заключила сама с собой пари «А можно ли из этого вытянуть полноценную историю на 47 коротеньких глав, после которой читатель будет сидеть под воздействием чистейшей и концентрированной меланхолии, пытаясь ответить сразу на десятки «извечных» и «проклятых» вопросов о жизни и всем, что с нею связано?». И это пари она выиграла.

Читать далее

Мнение: Momentary. Иллюстрации Ильи Кувшинова

Квадраты и девушки. Точнее, девушки в квадрате. Примерно так можно описать творчество художника Ильи Кувшинова, проживающего в настоящее время в Японии и продолжающего выискивать в повседневности городских улочек «тот самый момент», о котором говорит Илья в предисловии к своему сборнику работ «Momentary», выпущенном на русском издательствами «АСТ Mainstream» и «ReAnimedia». Этот «момент» у Ильи в подавляющем большинстве случаев как раз и связан с молодыми и красивыми девушками, чьи портреты разогнали карьеру Кувшинова, продвинули его на Патреоне и привели в результате к работе, которую правильнее всего назвать «мечтой всей жизни» — с 2016-го года Илья сотрудничает с компанией «Production I.G», разрабатывая дизайн персонажей в перезапуске культового аниме сериала «Призрак в доспехах», известного теперь под названием «Ghost in the Shell: SAC_2045».

Читать далее

Мнение: Последнее путешествие девочек. Том первый

Жанр «выживание в пережившем глобальную катастрофу мире» чрезвычайно популярен в наше время. Еще недавно апокалиптические настроения подстегивали то угрозами перехода в новое тысячелетие, то ссылаясь на календарь майя, которые ну совершенно точно знали в своих джунглях, когда мирозданию придет конец, то пугая агрессией иностранных ядерных держав. В общем, жить в ожидании конца стало даже модно, и на эту тему не могли не высказаться тысячи режиссеров, писателей, художников, создавших целое направление в научной и не очень фантастике. И, кажется, придумать в череде бесконечных эпопей про выживанцев что-то новое и свежее уже невозможно. У вас такое же мнение? Тогда дайте шанс японской мангаке Цукумидзу и ее манге «Последнее путешествие девочек» вас хотя бы немного удивить.

Читать далее

Мнение: Правдоподобные истории

Здесь нет инопланетян, межгалактических порталов, монстров из других миров и честных политиков, так что да, истории из этой книги вполне можно назвать правдоподобными. Насколько можно считать правдоподобными рассказы случайных людей, услышанные в маленьком лондонском клубе «Диоген» после того, как и рассказчики, и сам слушатель пропустили по паре пинт пива или приняли на грудь что покрепче, прежде чем уйти в вечерний туман, оставив в прокуренной воздухе забегаловки легкую тень сомнения в своих словах. «Это они выдумали или на самом деле жизнь бывает настолько странной?». Нил Гейман, по рассказам которого и был создан данный сборник (а следом за ним и экранизация для Netflix), даже не пытается дать ответ на этот вопрос, для него он не важен – важно само прикосновение к некоей тайне, которая рябью пробегает по привычной реальности.

Читать далее

Мнение: Проблема Сьюзен и другие истории

cover1

Между Нилом Гейманом и Филипом Крейгом Расселлом давно образовался продуктивный творческий союз: Расселл рисовал некоторые главы «Песочного человека», но чаще он занимался тем, что адаптировал в формат графических новелл рассказы, повести и романы английского писателя, также выступая в этих адаптациях в качестве художника. В результате мы имеем такие комиксы, как «Коралина», «Истории с кладбищем», «Американские боги» и «Мистерии убийства». Визуально, кстати, сборник, о котором пойдёт речь, выглядит как продолжение «Мистерий», есть в них что-то общее, позволяющее их поставить рядом на книжной полке. Читать далее

Мнение: Bloodborne. Воронья песнь

1

Надо сразу признаться, что в игру «Bloodborne» я не играл и вообще имел о ней смутные представления до того момента, как взялся за данный комикс. Впрочем, в наше время несложно получить всю необходимую информацию буквально за пару минут: какой жанр (Action/RPG), кто создал (японские разработчики из «FromSoftware» и «SCE Japan Studio», отметившиеся ещё и таким мрачным хитом, как «Dark Souls», по мотивам которого в России тоже выходили комиксы), какой сеттинг, как и за кого играть. Также основы изложены в аннотации на задней странице обложки Читать далее

Мнение: Лига Выдающихся Джентльменов. Трилогия Немо

10901884_0.jpg

Любите «Лигу выдающихся джентльменов» Алана Мура и Кевина О’Нила? Тогда вот вам ещё одна история из этого странного, аляповатого мира, собранного из множества придуманных другими авторами сюжетов, слегка перебродивших в голове патлатого британского гения. История эта не затрагивает героев основной «Лиги», являясь спин-оффом, таким же, как очень даже неплохое «Чёрное досье», зато в ней вы станете свидетелем эпического противостояния, растянувшегося на целых пятьдесят лет. Вы, конечно, можете спросить «как это не затрагивает героев «Лиги», на обложке же написано Немо, а он точно был в первых томах?». Читать далее

Мнение: Снег, зеркало, яблоки

снег1

Историю пишут победители. Так было, есть и будет. Не всегда это правда, но всегда – истина. А сказки — они та же история, что-то описанное в них случалось на самом деле, а что-то рождалось в фантазии рассказчиков под впечатлением от тех или иных событий. И мы, выросшие на сказках братьев Гримм и Шарля Перро, а также Уолта Диснея, твёрдо убеждены в том, что всё именно так и было. Точнее, должно было быть так, ведь в этих волшебных рассказах добро всегда побеждало зло, да и как могло бы быть иначе? Тем не менее, среди современных сказочников находятся т.н. «реваншисты» и «переписыватели истории», которые выходят за рамки привычного канона, переворачивая всё с ног на голову и смущая людей вопросами Читать далее

Мнение: Life is Strange. Пыль

1 (3).jpg

Комиксы по мотивам компьютерных игр прочно заняли свою нишу в индустрии. Они позволяют людям вновь вернуться в виртуальные, но ставшие для многих родными и вполне реальными миры, узнать о них новые подробности, ознакомиться с их прошлым или заглянуть в их будущее, встретить полюбившихся героев и увидеть новых персонажей, обитающих в знакомых локациях. К тому же это экономически выгодно. Поэтому каждая игра в наше время обзаводится комиксовыми сиквелами, приквелами, вбоквелами и прочими «лами». Читать далее